了。
也得亏是远征药剂存在着每种药剂同时只能携带一支跟重复兑换时价格会不断上涨以及不可转让的限制了,否则的话,他估计未来他们远征都不需要用其他什么战术了,只需要每个人重复兑换天使药剂转让给执死者,然后将对方当做一次性核弹发射出去就好了。
“我看看,在锁死天使药剂跟深渊药剂的情况下,剩下的几种药剂里面,好像也就元素药剂、血魔药剂还有永生药剂比较适合我们了?”
辛莱莱仔细翻看着眼前的药剂列表,将每种远征药剂的效果都浏览了一遍后,眼中露出一抹思索之色。
事实证明,圣光乐园的药剂师们在研发这些药剂时,考虑得都十分周到,不但有能当复活甲用的「天使药剂」跟殊死一搏用的「深渊药剂」,并且还将技法、法爷、亡灵、神灵、科技……等各种体系的人需求都尽可能地照顾了进去。
比如里面一种名为「共生药剂」的药剂类型,其效果就是使用后将巨幅强化自身的召唤能力,并根据召唤物的数量大幅度强化自身的属性,同时还能将自身的伤害直接分摊到召唤物身上、抽取召唤物的法力跟生命力为自己回血回蓝……堪称召唤系必备良药。
还有「神灵药剂」,这玩意虽然没法给召唤系用,但却能在大幅度降低神灵跟信仰系契约者能量消耗的同时,巨幅增益其神术跟祷告的威力,并且还能获得源源不断的神灵能量跟信仰之力恢复效果,但代价则是遭受「神性吞噬」的风险会巨幅提升。
至于他刚刚口中比较适合他们的「元素药剂」跟「永生药剂」,前者算是‘界雷药剂’+‘元素秘药’的结合强化版,不但具备打破属性壁障跟巨幅降低深渊侵蚀值增长的效果,并且还能让他们在获得‘界雷增益’的同时具备代行者同款的‘元素转换’能力,做到将深渊能量转化为纯净的元素能量。
而后者的话,则是一张有些极端的对策卡,使用后,虽然不会给他们带来什么伤害和属性上的增益,却能让他们获得长达24小时的‘不死级’肉体与灵魂再生能力跟巨额持续回血效果的同时,额外获得将自身生命值转换为法力的能力,跟一颗能豁免足足3次「即死」或「斩杀」类能力的‘永生之心’。
最重要的是,跟「元素药剂」与「血魔药剂」不同,「永生药剂」的反噬虽然同样严重,但却是对他们的战力影响最低的一个,以他们高达154点的意志力,完全能做到在压制住其带来的‘永生饥渴’的同时,正常同敌人交战。
“果然,还是先选永生药剂好了。”
思考了一会