种。
再考虑到这个距离下想同时守住两道空间坐标的难度话,可以说,这批空间坐标就差把一人一枚给写在公告上了。
至于虚空之树这么做的目的,显然也很简单,无非就是防止这场世界争夺战失控而已。
眼下他们这边已经靠着第一道空间坐标取得了巨大优势,如果第二批空间坐标还依旧在脸上刷新的话,相当于把胜利直接塞到他们怀里来了,而一旦演变成这种情况,最后大概率会变成轮回跟死亡乐园那边彻底放弃爆兵的路线,直接靠着论外级的恐怖破坏力来联手冲家,进而演变成一场互相掀桌的大战了。
那样的话,最后谁胜谁负他不好说,但暗辉大陆大概率是得遭上一次大殃的,毕竟论对世界的破坏程度来讲,一个老老实实将资源全拿去爆兵的论外级梯队,真的没法跟一个下定决心把剩下的资源全用来掀桌的论外级梯队相比。
以他们自己为例,如果他们现在真的舍弃爆兵的话,完全可以带着手头上的全部辉石结晶钻进地底,利用自己掌握的法术知识跟小白计算出来的路径节点,引动一场波及整个大陆乃至世界的毁灭性板块运动,这造成的破坏力可比大家互相搓几百万的大军在地面上互相掐架恐怖得多了。
当然,这属于彻底玩不起的做法,但凡事不怕一万,就怕万一,因此适当的平衡就变得很有必要起来了,让大家都还有个玩下去的念想在,这样才方便大伙都规规矩矩地把手头上的资源拿去改造阵营跟爆兵用,虽然这种结果演变到最后闭着眼睛想都知道肯定会给暗辉大陆地表上的文明生态带来一次毁灭性的打击,但相比起让世界都一起上天,这真的是很温和的结果了。
文明只需要几百年光阴就能重新焕发光彩,生态有个几千年岁月也能恢复上个七七八八,可世界要是没了,那可不就是几百上千年能缓得过来的事了。
至于虚空之树的平衡性投放是否会给他们带来不利的影响?从结果上来讲,三处坐标相隔这么远,肯定是更利好在第一轮空间坐标争夺中没取得优势的轮回乐园跟死亡乐园阵营的,但还远远谈不上对他们不利的程度,硬要说的话,大概就是获得的好处的多与少的区别而已,尤其是在他们这边还靠着本土势力折腾出的这场闹剧摸了‘一点点’小好处的情况下。
“仔细算算,这场闹剧下来,似乎还得感谢这个世界的本土阵营呢?”
辛莱莱望着远处地平线上那两座如山岳巨兽般庞大的要塞阴影,微眯着眼,轻笑了一声,眼中露出一抹玩味之色。
有一说一,真算起来的话,这场闹剧